【原文:2005年9月4日,2009年6月13日補充】

【修改日誌:2010年3月10日補6張圖,次將原綠字改成紅字,及補充內容】

【修改日誌:2010年8月27日補5張圖,並添加敘述】


有興趣玩三國志曹操傳

對岸暨精忠報國岳飛傳﹝完整版﹞之後,陸續又推新MOD

《三國後傳》﹝2005年﹞

主角以劉備陣營為主,五虎將、伏龍、鳳雛、徐庶均加入後開始

玩過《曹操傳》者,裡面的特殊暨普通形象計有:



曹操、夏侯惇、張遼、典韋﹝以上均3轉﹞
許褚、貂蟬、司馬懿﹝以上均3轉﹞、諸葛亮、劉備1、2轉
劉備亡靈、孫氏父子三人﹝同一形象﹞及其亡靈、袁紹、呂布、關羽1、2轉、張飛1、2轉及其亡靈、趙雲、周瑜
周瑜亡靈、陸遜、夢梅、獻帝、百姓、木人、土偶、黃巾賊、糧秣隊、輜重隊、馴熊師藍紅色
馴熊師橘色、馴虎師藍紅橘色、西涼騎兵藍紅橘色、輕騎兵藍紅橘色、重騎兵藍紅色
重騎兵橘色、親衛隊藍紅橘色、弓騎兵藍紅橘色、弩騎兵藍紅橘色、連弩騎兵藍紅色
連弩騎兵橘色、弓兵藍紅橘色、弩兵藍紅橘色、連弩兵藍紅橘色、輕步兵藍紅色
輕步兵橘色、重步兵藍紅橘色、近衛兵藍紅橘色、輕砲車藍紅橘色、重砲車藍紅色
重砲車橘色、霹靂車藍紅橘色、海盜藍紅橘色、賊兵藍紅橘色、義賊藍紅色
義賊橘色、豪賊藍紅橘色、武道家藍紅橘色、拳士藍紅橘色、拳聖藍紅色
拳聖橘色、策士藍紅橘色、參謀藍紅橘色、軍師藍紅橘亡靈、道士藍色
道士紅橘色、幻術士藍紅橘色、妖術士藍紅橘色、風水士藍紅橘色、方術士藍色
方術士紅橘色、仙術士藍紅橘色、祝融

由於一些EXE被破解了,他們用《曹操傳》遊戲引擎當背景

﹝2005年時尚以此引擎為主,2008年開始對岸已改用新引擎,且益加多變﹞

裡面故事情節全換新,其1、2章仍援用《曹操傳》原有的戰場地圖

據作者古拿比加表示3、4章之後才會使用像《說岳》一樣全面使用新地圖

﹝可惜本作已經爛尾,作者很久未出現﹞

甚至特殊形象新畫了很多出來

關、張、趙、馬、黃五虎各有自己的造型

關羽、張飛以《曹操傳》為基礎,惟坐騎造型有變化,去掉馬的厚重鎧甲,添上轡鈴

趙雲、馬超、黃忠則為新形象,不過黃忠是藍色形象,非紅色

﹝這有強人設計轉換工具,以下載補丁方式來彌補﹞

魏延﹝新畫的﹞

龐統﹝引用天導108星的吳用﹞

徐庶﹝引用天導108星的喬道清﹞

周倉﹝引用說岳傳的牛皋﹞

姜維﹝引用孔明傳的姜維﹞

黃月英﹝新畫的﹞

孟獲﹝引用說岳傳的金國騎兵﹞

徐晃、許褚、典韋和呂蒙均新畫

個人滿欣賞徐晃、許褚、典韋新設計的圖像

諸葛亮、祝融、曹操、孫權、周瑜、夏侯惇、張遼仍維持《曹操傳》形象

殊為可惜的是,夏侯淵和張郃的形象也都有人新畫,不知為何作者不用

上述各形象為各自獨立的兵種

難度夠高,敵軍小兵是我方「出兵人數」等級的平均加2~3級

小兵中尚有隊長﹝能力高於小兵,遜於武將﹞例如海盜中有「精銳海盜」

敵軍武將等級更高,遇到五虎將和劍豪﹝遊戲設定三國都各有五虎將的兵種﹞更強

茲列舉三國各自的五虎將及劍豪兵種:
蜀:關羽、張飛、趙雲、馬超、黃忠、魏延
魏:夏侯惇、夏侯淵、張遼、典韋、許褚、徐晃
吳:呂蒙、甘寧、太史慈、徐盛、周泰



添加其他勢力的兵種,由於個人偏好騎兵,整理多以此為準




俺試了很多次,常掛掉重玩﹝未用修改器前提下﹞

武器多了「霸王槍」,換掉沒啥功用的「芭蕉扇」,其他也都做了加強

「李廣之弓」很變態,讓黃忠配帶可攻擊排列在一起的五位敵軍

﹝若以2010年的眼光來看,打5個已經不算什麼新鮮事﹞

這款仍把黃忠定位弓騎,倒是與其他弓騎兵並不同

可近距離攻擊,有如騎兵角色,本作讓老漢升可遠可近,強得不像話

據說遊戲末章欲讓羅貫中變身大魔王擔任BOSS,原先單挑掛掉的武將全部復活

不過還沒完全設計完,遊戲且戰且走﹝確定斷尾﹞

有興趣或可嘗鮮看看,玩玩不同的《曹操傳》世界

儘管此為一群愛好《曹操傳》的朋友們所設計的mod

自己倒挺喜歡,且劇情以蜀國為主軸,不同《英傑傳》系列的第一作《三國志英傑傳》

這遊戲更久且只能在Dos系統下才能運作

當然目前XP也是能玩

只是沒音樂沒音效,畫面也沒《曹操傳》這種2D優質

目下流行線上on line的遊戲且大紅其道

日本Koei公司更是如此,嗅著這般商業價值,陸續設計出來的遊戲

都掛上On Line,日前廣告的《信長之野望》亦如此

以往這類日本戰國跟三國志系列是日本光榮主打

如目前三國志系列推出的《三國志十》,畫面風格漸走3D風

對於愛好2D風的俺,真是愈玩愈沒勁

三國志系列讓人印象最深、覺得最好玩,甚至不眠不休大戰的,莫過於《三國志五》

人物刻畫,很能展現該武將風味

這非六代以後各代能取代

七、八、九代的人物刻畫,基本上不是很喜歡

六代以後,基本上破關一次,就不會想第玩第二趟

單挑上,儘管沒七代以後那樣華麗,惟各武將間的單挑仍很有看頭,「比武大會」更是有趣

離題了,回到英傑傳系列

《英傑傳》的兵種,因為屬很久前開發,兵種圖像多是一致,較無特殊兵種出現

印象中僅呂布、劉備、曹操有特殊形象吧

到了第二款《孔明傳》便陸續有了特殊兵種,依順序為:

諸葛亮、司馬懿、陸遜、王允、孫權、曹真、曹操、趙雲、姜維、孟獲
藤甲兵、西羌兵、山狄兵、象兵團、蛇兵團、虎兵團、猛虎兵團、火燒船
短兵、長兵、近衛兵、弓兵、弩兵
連弩兵、輕騎兵、重騎兵、親衛隊、輕戰車
重戰車、大戰車、小砲車、大砲車、霹靂車
弓騎兵、弩騎兵、連弩騎兵、軍師、名軍師
大軍師、山賊、義賊、武道家、大武道家
運糧車、物資隊、軍樂隊、南蠻兵、南蠻騎兵
大船、小船﹝此二船出現於赤壁之戰﹞



該遊戲難度偏低,且由於進入三國中後期,一些三國著名武將逐漸凋零

加上遊戲第一章結束後,劉關張三兄弟與黃忠相繼死亡

龐統更只是串場而已,徐庶在遊戲開頭畫面亮個像就不見蹤影

KOEI在這點沒能設計出解救之法,甚為可惜

似可仿其《英傑傳》,麥城救關羽、西蜀救龐統

遊戲分支的分遣隊收徐庶、彝稜戰救劉備等橋段

《孔明傳》未能繼續沿用,讓三國迷夢碎,亦讓遊戲可玩性大為降低

徐庶、龐統到了修改階段﹝現在幾乎很少不碰修改,尤其通關後﹞

可以發現光榮在設計上,仍將他們弄了基本能力

據此,若讓他們登場成為可使用謀將並不無不可

為何不讓他們上場呢?不解!

如我頭次玩時,培養了關羽、張飛、趙雲

結果第一章結束,關羽、張飛都不在出征人員上,著實相當可惜

加上設計不良更使得本作只要培養趙雲、諸葛亮獨強

頂多再加魏延或姜維,基本上就可以過關斬將

再者,兵種分配上亦有問題,本作之所以難度偏低,在於兵種相剋弄不好

遊戲內只要派遣

騎兵﹝趙雲、魏延、姜維、馬超、關平、關興﹞

弓騎兵﹝關索、張苞﹞

戰車﹝馬岱﹞

搭配軍師﹝諸葛亮、諸葛瞻﹞、武術家﹝張嶷﹞就所向無敵

步兵、弓兵、軍樂隊、運輸隊、物資隊、虎兵團、山賊、南蠻兵、南蠻騎兵都形同累贅

根本不會選擇出征

其弓兵攻擊範圍同弓騎兵,但移動力少了很多,選擇上就會只考慮弓騎兵

況戰場上多屬速度落後一群,幾乎不構成戰力

KOEI在《曹操傳》便有調整

弓兵射程比弓騎兵遠,在考量各兵種屬性對戰場的特性時,弓兵就有了出場機會,如徐晃、于禁

《孔明傳》步兵也沒啥特色,可以說沒讓這兵種上過場﹝除了頭回玩﹞

《曹操傳》就不同,步兵的防禦很優

適合當肉靶子扺擋敵軍攻勢,待我軍整合完畢,即可整批出動殲敵

《孔明傳》強將如馬超、魏延、馬岱未能凸顯出其特色

都屬普通騎兵、戰車等基本款形象,未能有所區分

後期玩《孔明傳》,大致以修改器把遊戲中有設計

但從未上場過的武將修改出來加入我方麾下

如此多少讓遊戲可玩性添增不少,亦讓他們活躍一下《孔明傳》舞台

我軍陣容會有如下安排:

諸葛亮、趙雲、馬超、姜維、魏延、馬岱等原先存在武將之外

加入了:

夏侯惇、夏侯淵、許褚、龐德、龐統、徐庶、周瑜、關羽、張飛、黃忠、曹操、張遼、徐晃、甘寧

只是都修改成騎兵或弓騎兵

除龐統、徐庶、周瑜三位仍為軍師外,偶爾也會把周瑜改為都督



上圖為《孔明傳》出現的人物

然而,在這圖內約略可見早期在玩的時候

已有修改的痕跡,如馬忠從步兵改成武術師,與張嶷搭檔

在第一章結束就離開遊戲主體的關羽、張飛、黃忠、曹操等人

即令其復活,至於龐統,則從遊戲設計內部叫出來

在兵種形象上,由於本軍形象與敵軍形象是有出入,也沒有相對應的圖樣

故在此顯現,便無法出現都督及曹操原型

以致會看見多位諸葛亮,其實那是改成都督兵種所致



 此圖係首度把徐庶叫上陣,之所以落後於龐統

在於比較晚在程式內發現他

夏侯惇、夏侯淵、張遼、許褚、徐晃、龐德這曹軍六大將

也在這時亮相,一律換裝弓騎兵

再加上關羽義子關平

並將趙統、趙廣改成南蠻騎兵,諸葛瞻則在屬性培養上換成弓騎兵

至於原蜀軍張嶷、馬忠、呂凱、陳式、楊蘭、李恢、吳懿、吳班

則讓其回到程式內,畢竟限定35人而已



由此圖觀之,更可瞧見

繼續替換掉一些原屬蜀軍的蔣琬、費禕、鄧芝、楊儀等後勤

而讓能力更佳的郭嘉、荀彧、周瑜、陸遜以軍師身分出場

至此,已相當接近上述完成品:軍師、騎兵﹝包括南蠻騎兵)﹞、弓騎兵、戰車

即以此四類兵種闖關

這裡尚有廖化、李嚴仍存山賊、步兵等步兵系存在

是因該圖非後來完成品之圖

最終是將此二人,換成甘寧﹝弓騎兵身分﹞和賈詡﹝軍師身分﹞上場

再回到《三國後傳》

基於劇情主線以蜀國為主

﹝怎麼沒有吳國?當然這得提到另一個mod東吳傳,只不過這遊戲我沒碰,沒法介紹﹞

它發展上由於蜀國人才濟濟﹝因為五虎將,又有僅次五虎的魏延、姜維,輔以臥龍、鳳雛、單福,不強才有鬼﹞

基本上是開兩戰場

一東向抗吳國

戰略上:「要讓對手臣服或是同盟,最好的方法就是先打敗他。」

在這思維上,作者的想法俺滿能認同

龐統、關羽等就在荊州抵禦,甚至出兵威嚇吳國

一線北伐

敵人正是魏國曹操﹝本作讓曹操稱帝﹞

縱然如此,作者提及等到後期羅貫中亂入三國後

有可能設計出三國聯合抗大魔王

這‧‧‧後期的可玩性,果真又大大增加許多

因為特愛遊戲的兵種形象,所以推薦大伙玩囉

只是遊戲要灌簡體版的三國志曹操傳才能執行

不愛看簡體的,我就沒法啦

兵種方面:目前僅就我玩到部分所出現的兵種

以蜀、魏、吳的順序編寫:
皇帝:劉備、曹操、孫權
咒術士:諸葛亮、龐統、司馬懿、郭嘉、周瑜、陸遜
大將軍:關羽、夏侯惇、呂蒙
虎豹騎:張飛、典韋、甘寧
龍騎:趙雲、張遼、太史慈
突騎:黃忠、夏侯淵、徐盛
錦騎:馬超、許褚、周泰
劍豪:魏延、徐晃
軍師將軍:姜維
女統帥:黃月英
弓騎兵:張苞、張郃、曹彰、陳武
弓兵:關興、丁奉
武道家:關平、樂進、凌統
賊兵:周倉、曹仁
馴虎師:馬岱、孟優
馴熊師:沙摩可
砲車:關索、全琮
步兵:嚴顏、王平、李典、潘璋、董襲
策士:徐庶、荀彧、程昱、魯肅、張昭
道士:馬謖、賈詡、張紘
方術士:馬良、法正、荀攸、滿寵
海盜:蔣欽
南蠻大將:孟獲
舞姬:祝融

 



此圖為《隋唐英雄傳》所有的形象,惟並非遊戲內完整涵括的形象

目前還未掌握要怎麼把隋唐的敵軍武將改過來玩

據說對岸已逐漸破解我軍只能28人的限制,期待繼續破解
--
2010年由於有新版修改器的貢獻

能夠隨心所欲地將敵軍特殊武將納入

甚者,能夠同時操控敵軍、友軍的行動

即使已經行動完畢者,亦能立刻「自動回歸」

雖然某種程度會影響遊戲設計者的初意

然在現今多款遊戲本質都趨近於刁難的情況下

這是是種屬於玩家的私房樂趣﹝2010.08.27﹞
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另外,之前看《賊三國》的網路小說

若能將這mod弄出來,俺想聲勢會更浩大

因為加了水滸108好漢到三國搶天下

只是小說中把宋江、吳用兩人描繪成有奪天下之志

且吳用陰險狠詐之心,小說內處處可見,這已經不是替天行道的水滸英雄所為

這與禍害東京﹝北宋汴京城﹞的高俅、童貫等人的所作所為、陽奉陰違

乃至從中破壞之舉,到一定程度還舉兵反叛

這....讓水滸特性不存於《賊三國》中,或許這是作者巴狐在小說書名即昭示天下,就是「賊」嘛

一群水滸賊搗亂了三分天下的均勢

maybe這就是主軸



看看當年《水滸傳:天導108星》所繪製的形象圖

迄今在S形象的修改上,仍或多或少可以看到從這攫取的素材
--





提到水滸傳,就不得不提下這位在網路上名為「鬼樹」所繪製的三十六罡與七十二煞的前26位

惟令人婉惜的是上面這60位形象並未放出完整的atk、mov、spc圖





至於後續兩款《隋唐英雄傳》及《聖三國英傑傳》的某部分兵種亦由其操刀

由上兩張圖,亦可窺伺一二


另外,值得一提的是網路上,尤其大陸的論壇上,名為「喝校長」北京人士所繪製的圖

在量與質上,很明顯超越歷來製作兵種S形象圖的作者群

從個人角度來衡量,在他未收筆前,他的形象製作應該是前三跑不掉

【圖片暫擱,未整理其製作的形象圖,日後再補上】

儘管這位作者的形象並未整理成集合圖顯現,但可以看看其本身所整理的圖與道具圖






另外,取法其他遊戲風格,將之融入曹操傳風格的形象製作,又可推名為「火電」所繪形象





其製作風格不可不謂相當艷麗

然而,由於要取得他的形象下載,需要一些論壇上的虛擬貨幣

以俺這窮鬼來說,根本買不起,只能看作者貼出來的圖乾過癮罷了

之後,S形象的演變愈趨華麗,使用的顏色更具豐富與變化



整體來說

從這張隨意挑了以騎兵為主的整理圖來說,綜合了05年以來迄今2010年

諸多作者群所繪製的型態,風格炯異,各擅勝場

至於有哪些作者,族繁不及備載,就不一一論述

步兵系的圖,就等有空再整理











上面兩張雙方人馬大火拼的是《興唐傳瓦崗山異聞錄》的宣傳圖之一

左方是以隋朝將領身分宇文成都為首的敵軍,右方則係虛擬人物管毅,輔以秦瓊、程咬金的我方人物

可與下面這個約略三四年前的風格相比,作者係名為「奉孝」的香港人所繪



確實可以看出這幾年光陰

兵種的製作的精進面

當S形象已經表現愈來愈好的情況下

R形象相對地薄弱

對此,製作形象的人目光轉趨於此









所帶來的影響,係觸發製作S形象的作者們,開始將製作的兵種形象盡可能與R形象與頭像相契合

這對於我這種稍微有收集癖的人來,完全被吸引住

反倒有種凌駕於對這類戰棋模式遊戲的興趣







《大隋英豪外傳》這遊戲似乎新推出,無奈受限時間,一直未去接觸

從他們製作團隊的宣傳圖來看,是挺用心的

至於剛說那位喝校長的兵種形象功力,從該圖便可顯見

﹝2010年註:喝校長已退出大隋的兵種繪製,反倒在興唐大力創作﹞

只能說這吸引目光停留之厲害

至於這款的前面之作,目前仍在進行中的《興唐傳》也不煌多讓就是



在身歷其境玩了下這款,並擷取其兵種圖樣如下:



依序為

管毅1、2轉﹝遊戲主角﹞、秦瓊1、2、3轉、羅成及其以道童出場、裴元慶紅藍色、程咬金

單雄信舊版、新版、王伯當舊版、新版、王君珂、伍雲召、伍天錫、雄闊海、丁天慶紅藍色

盛彥師紅藍色、尤俊達、羅士信、齊國遠、侯君集、樊虎舊版、新版、魯明星、謝映登

張公瑾、魏徵、徐茂功、魯明月、柴绍、賈潤甫、柳周臣、自安大師、李淵、李世民

裴翠雲、金成、雙刃騎兵、姜松、我軍統軍、我軍神羿騎、雲龍僧、單雄忠舊版、新版、我軍長矛兵

宇文成都舊版、新版、左天成、尚師徒舊版、新版、新文禮、魏文通、定彥平、楊林、楊素

蘇烈﹝虯髯客﹞、武逵、武亮、陳平、薛勇、戰車、韓擒虎、羅藝、鰲魚、友軍燕雲騎兵

來護兒、倭兵、徐世芳、尉遲恭、裴仁基、敵軍謀士1、2轉、敵軍道士1、2轉、敵軍間諜1、2轉

魏文升、突厥騎兵、箭車、糧車、敵軍輕騎兵1、2、3轉、敵軍重騎兵1、2轉、友軍輕騎兵1轉

友軍輕騎兵2轉、友軍重騎兵1、2轉、伍保、蔣芳、敵軍長矛手1、2轉、敵軍刀兵1、2轉、百姓



上圖則以《大隋英豪外傳》的兵種圖樣

楊軒﹝遊戲主角,為楊堅的私生子﹞、楊林、林道源、殷岳、薛亮、羅芳、薛世雄、伍建章、伍雲召、伍保

伍天錫、雄闊海、紅顏、李世民、殷世師、焦芳、雲定興、雷XX、李鳳陽、房玄齡

長孫無忌、長孫無塵、唐檢、唐璧、待補、于仲文、友軍督軍、友軍步兵、宇文成都、尚師徒

魏文通、楊素、秦瓊、程咬金、單雄信、王伯當、丁天慶、尤俊達、盛彥師、樊虎

徐懋功、魏徵、朱能、侯君集、柳周臣、祁老大、齊國遠、謝映登、韓擒虎、楊廣

宇文化及、封彝德﹝應該是封德彝﹞、張大賓、蕭后、令狐達、宇文惠及、衛文升、敵軍總兵、戰將、重騎兵

輕騎兵、棍騎兵、錘騎兵、響馬、王鳳、待補、待補、待補、待補、蘭江

待補、敵軍探子、待補、待補、始畢可汗、XX可汗、詰利、突利、麴文義、麴智盛

突厥重騎兵、弓騎兵、步兵、弓兵、待補、牧野戰車、敵軍神力將、文靖、來護兒、待補

待補、待補、待補、待補、待補、待補、待補、待補、李靖、待補

待補、待補、待補、待補、尉遲恭、待補、待補、楊玄感、待補、待補

待補、劉武周、待補、我軍元君、待補、待補、待補、徐紱、待補、待補

待補、待補、待補、待補、待補、待補、待補

此圖樣,有些與遊戲本身所推的宣傳圖不一致,或許玩得是前版本也說不定

其中有落差的屬秦瓊、程咬金、伍天錫、雄闊海、薛亮、羅芳、薛世雄等人均不同

若將《興唐傳》與《大隋英豪外傳》相較,會發現其內的兵種甚有雷同處

亦有不同者,或因兩作分以「瓦崗山」、「隋朝人物」為主體

對於我軍形象的要求自然有所不同,然以「王伯當」為例,個人大推大隋的王伯當

相對的「秦瓊」,則以興唐較優

然而,二作均有乏善可成者,如「丁天慶」

若以特殊兵種量,二作均未完工,後續肯定繼續添增

但因興唐係由喝校長操刀,形象上較為一致性,如敵軍將領係以藍色系為主體

以宇文成都、左天成、尚師徒、新文禮、魏文通等為最優

大隋的兵種,可知出於多人之手,形象較不一致,相對也混亂

但其步兵系的特色,卻高出興唐不少

當然也有走搞笑風格



是說畫風搞笑歸搞笑,但這遊戲尚未開始真正玩過,該論壇已經不見了><

殊為可惜


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