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要論蒐集這些兵種圖樣的淵源

約莫要從高三那時候開始說起﹝遠目﹞

打從高一家裡開始有了第一台電腦開始

從《三國志英傑傳》開始接觸

到《三國志孔明傳》,其幾位特殊兵種圖形,如諸葛亮、趙雲、姜維等

充分讓人看到日人對於三國時代的人物刻畫

下為其遊戲會出現的特殊暨普通形象:



最上排及二排前五個均屬特殊形象

惟限制給單一人物造形者,則以第一排為主,分別為:

諸葛亮﹝軍師﹞、司馬懿﹝軍師﹞、陸遜﹝都督﹞、王允﹝妖術師﹞、孫權﹝皇帝﹞、

曹真﹝都督﹞、曹操﹝騎兵﹞、趙雲﹝騎兵﹞、姜維﹝騎兵﹞、孟獲﹝南蠻騎兵﹞

其餘以紅色系為我軍系統、藍色系為敵軍系統

最下排的兩艘船及第二排最後一個火燒船,則屬不能使用的兵種圖形

初接觸時,尚不以為意,沒想到,後續在《三國志曹操傳》中

其特殊形象除了整個承襲前作外,更有很好的創新

以下為其特殊暨普通形象:





前兩排主要以我軍人物為主,且各有3個造型:

曹操﹝群雄﹞、夏侯惇﹝騎兵﹞、張遼﹝騎兵﹞、典韋﹝武術家﹞、許褚﹝山賊﹞

貂蟬﹝舞孃﹞、司馬懿﹝騎馬軍師﹞

這之後則分別為敵方人物的特殊形象,其順序如下:

諸葛亮﹝咒術士﹞、劉備及其亡靈﹝群雄﹞、孫式﹝群雄﹞、袁紹﹝群雄﹞、

呂布﹝西涼騎兵﹞、關羽1、2轉﹝騎兵﹞、張飛1、2轉及其亡靈﹝騎兵﹞、

趙雲﹝騎兵﹞、周瑜及其亡靈﹝都督﹞、呂蒙﹝都督﹞、夢梅﹝仙人﹞、

獻帝﹝皇帝﹞、百姓、木人、土偶、黃巾賊、糧秣隊、輜重隊

以及最後一個祝融﹝舞孃﹞

其他則是藍色系為敵軍系統、紅色系為我軍系統、橘色系為友軍系統

這是與前作《三國志孔明傳》最大不同的特色之一,便是多了友軍的設計

這裡需要說明的是,圖中紅色系的馴熊師、馴虎師、西涼騎兵﹝戰車圖樣﹞、

海盜、山賊、武術師等六款,遊戲中並不會真正出現

原因係前四者,我軍並無該兵種代表人物,後二者則分別已有許褚、典韋為其典型

若未進行修改,從系統中叫出這些兵種,是不會出現的

尤有甚者,西涼騎兵﹝戰車圖樣﹞則根本未有此圖樣

會出現,已經是日後對岸有玩家設計一套可將藍色系轉換為紅色系的機制

要不,一般來說,若將我軍系統內設定了西涼騎兵,出現的兵種圖案

會是以普通造型的騎兵形象出現


在進入大學後,赫然發現,原來不單僅我沉浸在孔明傳、曹操傳的迷人世界

陳老大、黑熊都是這款愛好者之一

進入研所後,更有正忠加入這行列,簡直三不五時都可能拿出來重新複習一下

約略於2005年之際,無意間在對岸的論壇上發現一個好物

裡面的人一開始籌措了一款集合眾人之力的大型《三國志曹操傳》的MOD遊戲

──《精忠報國說岳傳》,劇本大致以《說岳全傳》為底本

緣此,該論壇內便有很多人開始創作新款的兵種造型,以因應這類MOD之用

當然,在其未問世前,一些以個人之力開始的小型MOD簡直如火如荼展開

各種極其特殊的兵種樣式也如雨後春筍般,人才幾乎是魚貫而出

這裡,不打算以列傳式介紹各種作者的作品,一方面是俺懶

二方面是當初蒐集時並未以作者為名作一分門別類的檔案管理﹝這不是俺的長處﹞

由於設計量和數目實在過於廣大,亦無較空閒的時間可以做這種耗時間的苦力活

僅能略以大分類﹝如騎兵、弓騎、步兵、弓兵、文官等﹞

且以曾被放入遊戲內推出來的造型為主

輔以曾經一度將某些更特殊的造型導入遊戲再擷取出來的形象

茲附圖如下:



上圖為不完整版,下圖較為完整,但不曉得何故,畫面變很小



所以,騎兵系列﹝暫缺﹞



同樣以騎馬造型而言,弓騎兵的設計相形較少

事實上,最近的新設計係有很多款也很漂亮

但沒去玩那些遊戲就從缺



此處的步兵的造型,係為廣義的步兵形象

涵括了狹義步兵、山賊、武術家、間諜的形象

這張圖並未完整,因為還有普通兵種的形象未放入

僅挑較為特殊者為主



弓兵形象則是裡頭最少款的

儘管近兩年以來的設計有增多的趨勢

但整體來說,還是少之又少

此圖的造型多為較早前的圖樣



從文官造型來看,不可不謂活潑很多

加之配色很有趣,且愈新近者,其配色愈有可看之處

當然這是種時代演變、技術精進的過程無可厚非

此處的排法均隨性排



後續~~
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