close
要論蒐集這些兵種圖樣的淵源
約莫要從高三那時候開始說起﹝遠目﹞
打從高一家裡開始有了第一台電腦開始
從《三國志英傑傳》開始接觸
到《三國志孔明傳》,其幾位特殊兵種圖形,如諸葛亮、趙雲、姜維等
充分讓人看到日人對於三國時代的人物刻畫
下為其遊戲會出現的特殊暨普通形象:
最上排及二排前五個均屬特殊形象
惟限制給單一人物造形者,則以第一排為主,分別為:
諸葛亮﹝軍師﹞、司馬懿﹝軍師﹞、陸遜﹝都督﹞、王允﹝妖術師﹞、孫權﹝皇帝﹞、
曹真﹝都督﹞、曹操﹝騎兵﹞、趙雲﹝騎兵﹞、姜維﹝騎兵﹞、孟獲﹝南蠻騎兵﹞
其餘以紅色系為我軍系統、藍色系為敵軍系統
最下排的兩艘船及第二排最後一個火燒船,則屬不能使用的兵種圖形
初接觸時,尚不以為意,沒想到,後續在《三國志曹操傳》中
其特殊形象除了整個承襲前作外,更有很好的創新
以下為其特殊暨普通形象:
前兩排主要以我軍人物為主,且各有3個造型:
曹操﹝群雄﹞、夏侯惇﹝騎兵﹞、張遼﹝騎兵﹞、典韋﹝武術家﹞、許褚﹝山賊﹞
貂蟬﹝舞孃﹞、司馬懿﹝騎馬軍師﹞
這之後則分別為敵方人物的特殊形象,其順序如下:
諸葛亮﹝咒術士﹞、劉備及其亡靈﹝群雄﹞、孫式﹝群雄﹞、袁紹﹝群雄﹞、
呂布﹝西涼騎兵﹞、關羽1、2轉﹝騎兵﹞、張飛1、2轉及其亡靈﹝騎兵﹞、
趙雲﹝騎兵﹞、周瑜及其亡靈﹝都督﹞、呂蒙﹝都督﹞、夢梅﹝仙人﹞、
獻帝﹝皇帝﹞、百姓、木人、土偶、黃巾賊、糧秣隊、輜重隊
以及最後一個祝融﹝舞孃﹞
其他則是藍色系為敵軍系統、紅色系為我軍系統、橘色系為友軍系統
這是與前作《三國志孔明傳》最大不同的特色之一,便是多了友軍的設計
這裡需要說明的是,圖中紅色系的馴熊師、馴虎師、西涼騎兵﹝戰車圖樣﹞、
海盜、山賊、武術師等六款,遊戲中並不會真正出現
原因係前四者,我軍並無該兵種代表人物,後二者則分別已有許褚、典韋為其典型
若未進行修改,從系統中叫出這些兵種,是不會出現的
尤有甚者,西涼騎兵﹝戰車圖樣﹞則根本未有此圖樣
會出現,已經是日後對岸有玩家設計一套可將藍色系轉換為紅色系的機制
要不,一般來說,若將我軍系統內設定了西涼騎兵,出現的兵種圖案
會是以普通造型的騎兵形象出現
在進入大學後,赫然發現,原來不單僅我沉浸在孔明傳、曹操傳的迷人世界
陳老大、黑熊都是這款愛好者之一
進入研所後,更有正忠加入這行列,簡直三不五時都可能拿出來重新複習一下
約略於2005年之際,無意間在對岸的論壇上發現一個好物
裡面的人一開始籌措了一款集合眾人之力的大型《三國志曹操傳》的MOD遊戲
──《精忠報國說岳傳》,劇本大致以《說岳全傳》為底本
緣此,該論壇內便有很多人開始創作新款的兵種造型,以因應這類MOD之用
當然,在其未問世前,一些以個人之力開始的小型MOD簡直如火如荼展開
各種極其特殊的兵種樣式也如雨後春筍般,人才幾乎是魚貫而出
這裡,不打算以列傳式介紹各種作者的作品,一方面是俺懶
二方面是當初蒐集時並未以作者為名作一分門別類的檔案管理﹝這不是俺的長處﹞
由於設計量和數目實在過於廣大,亦無較空閒的時間可以做這種耗時間的苦力活
僅能略以大分類﹝如騎兵、弓騎、步兵、弓兵、文官等﹞
且以曾被放入遊戲內推出來的造型為主
輔以曾經一度將某些更特殊的造型導入遊戲再擷取出來的形象
茲附圖如下:
上圖為不完整版,下圖較為完整,但不曉得何故,畫面變很小
所以,騎兵系列﹝暫缺﹞
同樣以騎馬造型而言,弓騎兵的設計相形較少
事實上,最近的新設計係有很多款也很漂亮
但沒去玩那些遊戲就從缺
此處的步兵的造型,係為廣義的步兵形象
涵括了狹義步兵、山賊、武術家、間諜的形象
這張圖並未完整,因為還有普通兵種的形象未放入
僅挑較為特殊者為主
弓兵形象則是裡頭最少款的
儘管近兩年以來的設計有增多的趨勢
但整體來說,還是少之又少
此圖的造型多為較早前的圖樣
從文官造型來看,不可不謂活潑很多
加之配色很有趣,且愈新近者,其配色愈有可看之處
當然這是種時代演變、技術精進的過程無可厚非
此處的排法均隨性排
後續~~
全站熱搜
留言列表